A.是特殊的抽象类
B.是抽象方法和常量值的定义的集合
C.当一个类实现一个接口时,必须实现接口中的所有方法
D.多个类可以实现一个接口,一个类只能实现一个接口
A.withdraw , checkBalance
B.withdraw , checkBalance, log
C.withdraw , checkBalance, acknowlege
D.withdraw , checkBalance, log, acknowledge
设计一个名为MyPoint的类表示一个具有x坐标和y坐标的点,该类包括: 两个数据域(成员变量)x和y表示坐标; 无参构造方法创建点(0,0); 一个构造方法根据指定坐标创建一个点; distance方法(static修饰)返回MyPoint类型的两个点之间的距离(方法的参数为两个MyPoint对象); distance方法返回从当前点(调用方法的对象)到另一点(方法的参数)之间的距离(方法的参数为一个MyPoint对象); 在主方法中,输入一个点,求距离原点的距离,再输入两点,求两点之间的距离。 PS:成员变量必须由private修饰,且为其定义访问方法
设计一个point(点)类: (1)该类具有成员变量x,y(表示点的横、纵坐标); (2)定义一个有参构造方法point(int x,int y),将其一对坐标值作为参数,其中x,y为给定坐标值; (3)定义一个无参的构造方法point()(令两坐标值均为0); (4)设计一个实例方法distance(point p1,point p2),实现求坐标轴上两个点的距离(Java中的开平方根函数为Math.sqrt()),其方法的声明为:double distance(point p1,point p2) 。 编写Test类,在其main方法中创建2个point对象,对应点(10,10)和点(20,25),再调用distance(point p1,point p2)方法计算出两点之间的距离并输出该值。
设计一个名为 Rectangle 的类表示矩形。这个类包括: (1) 两 个 名 为 width 和 height 的 double 型数据域, 它们分别表示矩形的宽和高。 width 和height 的默认值都为1。 (2) 创建默认矩形的无参构造方法。 (3) — 个 创 建 width 和 height 为指定值的矩形的构造方法。 (4) 属性的访问器方法。 (5) toString方法,返回宽、 高、 面积和周长。 (6) 一个名为 getArea() 的方法返回这个矩形的面积。 (7) 一个名为 getPerimeter()的方法返回周长。 编写一个测试程序. 创建两个 Rectangle 对 象 ,一个矩形的宽为 5 而高为 10, 另一个矩形的宽为 7.5, 而高为 27.5。 控制台显示输出每个矩形的宽、 高、 面积和周长。
A.类中的方法叫成员方法,成员方法又分为实例方法与类方法
B.类中的属性叫成员属性,成员属性又分为实例属性与类属性
C.定义类的关键字是Interface
D.在面向对象的思想中最核心就是对象。为了在程序中创建对象首先需要定义一个类