A.与从互联网上下载的免费游戏软件进行捆绑。被激活后,它就会将自己复制到WINDOWS的系统文件夹中,并向注册表添加键值,保证它在启动时被执行
B.把木马服务端和某个游戏/软件捆绑成一个文件通过QQ/MSN或邮件发给别人,或者通过制作BT木马种子进行快速扩散
C.黑客们利用人们的猎奇、贪心等心理伪装构造一个链接或者一个网页,利用社会工程学欺骗方法,引诱点击,当用户打开一个看似正常的页面时,网页代码随之运行,隐蔽性极高
D.攻击者通过在正常的页面中(通常是网站的主页)插入一段代码。浏览者在打开该页面的时候,这段代码被执行,然后下载并运行某木马的服务器端程序,进而控制浏览者的主机
A.立即修改云服务器ECS实例的所有密码,并检查登录日志
B.立即修改数据库密码,新密码采用8位以上的复杂密码
C.通知自己业务平台的所有用户立即修改密码,并通过技术手段杜绝简单密码
D.撞库攻击产生的风险由用户自己负责,不需要做任何操作
A.集体速写法是最快速经济的方法表达自己的想法,它是鼓励每一个人通过简单的手绘来表达各自的基础想法,是一个发散思维并梳理总结的过程
B.问题卡是一个作为诱导和培养团队内部动态的物理工具。每张卡包含一个洞见、一张图片、一副画或一段描述;每张卡片可以提出新的问题,解说及诱发不同视角点的假设
C.思维导图通常可以用于产生创意的起始阶段,也可用于设计项目中的问题分析阶段,或用于帮助设计师在报告中整体展示自己的设计方案
D.角色扮演是服务者选择扮演服务场景中的利益相关者然后真实地去完成用户旅程,以此来发现问题
A.有些站点的目标用户与产品定位存在偏差
B.不希望广告展示在已经进行资源互换的联盟站点上
C.网站已经是百度联盟站点,不希望自己推广信息展示在自己的站点上
D.通过效果监测工具,发现来自某些IP段的访问不能为推广带来任何收益
A.“帮助”系统既能回答用户的问题,也能解决系统自身的各种问题
B.可以通过Microsoft Office Online网站获取联机帮助
C.当遇到问题时,按F1即可启动“帮助”窗口
D.可通过“帮助”菜单中的“帮助”选项启动“帮助”窗口
A.为了表现良好以及满足某些人的期望,个人会倾向于注重自我的表现
B.通过社会化以及我们如何在他人面前表现自己而形成的
C.在一连串的社会互动中,我们需要维持一个适当的自我形象
D.个人在互动表现出的性格
A.图标是一种非常小的可视控件,是网页中的指示路牌
B.用户通过图标的指示,仍然需要认真仔细的浏览文字信息,才可快速找到自己需要的信息或完成某项任务
C.图标在网页中占据的面积小,不会阻碍网页信息的宣传
D.设计精美的图标还可以为网页增添色彩,大大提高用户浏览网站的速度,使用户得到更好的体验