A.在同构核心上,线程运行速度一样,主线程无需等待,直接汇总结果即可
B.线程运行速度可能不一致,必须采用同步保证主线程汇总正确结果
C.太多本地运算,不能体现并行效果,不是好的模式
D.主线程汇总结果在性能上必然不如多线程并行汇总结果
A.程序员需要编写线程创建和管理代码
B.程序员需要编写循环划分代码
C.程序员需要编写调度策略代码
D.程序员只需指出对哪个循环进行并行,循环划分和调度策略是什么
B.Query和Criteria接口:执行数据库的查询
C.Configuration接口:配置Hibernate,根据其启动hibernate,创建SessionFactory对象
D.Transaction接口:管理事务
A.一个topology指定多少个worker进程并行运行
B.一个worker进程指定多少个executor线程并行运行
C.一个executor线程指定多少个task并行运行
D.以上都是
A.保证在同一个虚拟机实例中某时刻只有一个线程可访问方法或对象
B.允许两线程并行运行,而且互相通信
C.允许两个或更多处理线程同时开始和结束
D.synchronized标记的代码块只会运行一次
A.利用线程并行地执行矩阵乘法运算
B.Web服务器利用线程响应HTTP请求
C.键盘驱动程序为每一个正在运行的应用配备一个线程,用以响应应用的键盘输入
D.基于GUI的调试程序用不同的线程分别处理用户输入、计算和跟踪等操作
A.有些进程只包含一个线程。
B.在Windows中,线程是CPU的分配单位
C.有些线程包含多个进程
D.把进程再“细分”成线程的目的是更好地实现并发处理和共享资源
A.使用线程同步技术,必须确保数据在任何时刻最多只有一个线程访问,保证数据的完整性
B.线程同步的意思是多个线程排队读写一份共享资源
C.线程同步的意思是多个线程同时读写一份共享资源
D.使用线程同步技术,必须确保数据在任何时刻最多只有一个线程访问,保证数据的完整性
A.一个线程可以属于多个进程
B.线程是比进程更小的能独立运行的基本单位
C.一个线程只能属于一个进程
D.一个进程可以包含若干个线程