A.不同食物的包装新异,放入盒中有利于减少食物对孩子的刺激
B.对于老师来说,盒子比较容易控制,不用担心食物洒落
C.易于孩子事先了解可消费强化物的数量
D.孩子不容易自己得到强化物,易于老师控制
A.左
B.中
C.上
D.右
编程产生输入三个0~100之间(包含0和100)的随机数a、b和c,要求实现 (1)至少使用两种不同的方法,将三个数字按从小到大的顺序排序。 (2)计算输出三个数的和与平均值。 输出效果如下(其中a、b和c的值随机生成): 原始值: a=97, b=89, c=99 (方法一)升序值: a=89, b=97, c=99 (方法二)升序值: a=89, b=97, c=99 三个数值的和=285 ,平均值= 95 提示: (1)可使用比值法或求最大最小值函数等多种方法 (2)随机数生成可以使用 import random random.randint(0,100) 来生成0~100之间的随机整数。
A、差值的总体均数为
B、差值的总体中位数为
C、μA=μB
D、两总体分布位置相同
E、两总体分布位置不同
A.列联表资料的卡方检验
B.完全随机设计的单因素方差分析
C.随机区组设计的两因素方差分析
D.相关回归分析
E.每两个均数比较的t检验
在一项经典的实验研究中,研究者选定出生后2个月、5个月和8个月三个年龄段的儿童,把毛巾(刺激变量)分别放在他们的脸上,以考察不同年龄儿童的反应。这种研究方式属于()。
A.整体研究
B.横断研究
C.纵向研究
D.分析研究