A.[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分。
B.[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分。
C.[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分。
D.[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分。
A.可以在[运动(Motion)]面板中为对象指定[路径约束]。
B.执行菜单命令[动画(Animation)]>[约束]>[路径约束],也可以为对象指定[路径约束]。
C.在使用[动画(Animation)]菜单指定[路径约束]时,3dsMax会将一个[位置列表]控制器指定到对象上。
D.一旦为对象添加[路径约束]控制器,目标路径的形态将不能被编辑。