A.该材质可以自定义子材质球的数量。
B.该材质是按照对象的ID号来分配材质的。
C.该材质里中的ID号是不能修改的。
D.该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应。
A.光线跟踪材质中不能调节自发光效果。
B.在光线跟踪材质中可以使用菲涅尔(Fresnel)反射方式。
C.用光线跟踪材质不能模拟模糊反射的效果。
D.光线跟踪材质的明暗器类型与标准材质的明暗器类型完全一致。
A.自发光为100%的材质是不受灯光影响的。
B.自发光为5%的时候,物体仍然不受灯光影响。
C.自发光材质的强弱,只能用百分比来进行调节。
D.只要是自发光材质都不受灯光的影响。