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[判断题]

判断这个说法对不对:给定n个数据点,如果其中一半用于训练,另一半用于测试,则训练误差和测试误差之间的差别会随着n的增加而减小。()

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第1题
错位排列的计数问题。设i1,i2,...,in是1,2,...,n这n个数的排列。如果排在第i位的数
都不等于i,其中i=1,2,...,n,则称这个排列为错位排列,比如1,2,3,4的错位排列有2143,2341,2413,3142,3412,3421,4123,4312,4321,一共9个错位排列,记作D4=9。将n个数的错位排列个数记作Dn,证明

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第2题
已知函数给定x的取值从0到1步长为J.1的数据点,用三次样条函数求该函数的导数,并且与理论结果进

已知函数给定x的取值从0到1步长为J.1的数据点,用三次样条函数求该函数的导数,并且与理论结果进行比较。

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第3题
古代医生每次按脉时间,以每侧脉搏跳动不少于50次为限,如果少于这个,可能会有一些疾病无法及时判断,被称为失诊。()
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第4题
“若函数f(x)在[a,b]上可积,则一定存在一点ξ∈(a,b)使得这个命题对不对?

“若函数f(x)在[a,b]上可积,则一定存在一点ξ∈(a,b)使得这个命题对不对?

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第5题
本题给出二部图(bipartitegraph)的概念。设G=(V,E)是一类无向图,可以把它们的顶点划分为两个互
本题给出二部图(bipartitegraph)的概念。设G=(V,E)是一类无向图,可以把它们的顶点划分为两个互

不相交的子集A和B=V-A,并且这两个子集具有下列性质:

(a)A中任何两个顶点在G中都不是相互邻接的;(b)B中任何两个顶点在G中都不是相互邻接的。例如,图8-34就是二部图。对V(G)的一个划分可能是A=(0,3,4,6)和B=(1,2,5,7).

(1)试编写一个算法,判断图G是否是二部图。如果图G是二部图,则你的算法应当把项点划分成为具有上述性质的两个互不相交的子集A和B。证明:当用邻接表表示图G时,这个算法的复杂度可以做到O(n+e)。其中n是图G的顶点个数,e是边数。

(2)证明:任何-棵树都是二部图

(3)证明:当且仅当图G不包含奇数条边的回路时.它是二部图。

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第6题
给定一组权值:23,15,66,07,11,45,33,52,39,26,58,试构造一棵具有最小带权外部路径长度的扩充4
叉树,要求该4叉树小所有内部结点的度都是4,所有外部结点的度都是0。这棵扩充4叉树的带权外部路径长度是多少?(提示:如果权值个数不足以构造扩充4义树,可补充若平值为零的权值,再仿照Hulffman树的思路构造扩充4叉树)

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第7题
问题描述:机器人Rob可在一个树状路径上自由移动.给定树状路径T上的起点s和终点t,机器人要从s运
动到t.树状路径T.上有若干可移动的障碍物.由于路径狭窄,任何时刻在路径的任何位置不能同时容纳2个物体.每步可以将障碍物或机器人移到相邻的空顶点上.设计一个有效算法用最少移动次数使机器人从s运动到t.

算法设计:对于给定的树T,以及障碍物在树T中的分布情况,计算机器人从起点s到终点t的最少移动次数.

数据输入:由文件input.txt提供输入数据.文件的第1行有3个正整数n,s和t,分别表示树T的顶点数,起点s的编号和终点t的编号.

接下来的n行分别对应于树T中编号为0,1,...,n-1的项点.每行的第1个整数h表示顶点的初始状态,当h+1时表示该顶点为空顶点,当h=0时表示该顶点为满顶点,其中已有一个障碍物.第2个数k表示有k个顶点与该项点相连.接下来的k个数是与该顶点相连的顶点编号.

结果输出:将计算出的机器人最少移动次数输出到文件output.txt.如果无法将机器人从起点s移动到终点t,则输出“NoSolution!"

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第8题
问题描述:给定n个正整数和4个运算符+、-、*、/,且运算符无优先级,如2+3x5=25.对于任意给定的整数
m,试设计一个算法,用以上给出的n个数和4个运算符,产生整数m,且用的运算次数最少.给出的n个数中每个数最多只能用1次,但每种运算符可以任意使用.

算法设计:对于给定的n个正整数,设计一个算法,用最少的无优先级运算次数产生整数m.

数据输入:由文件input.txt给出输入数据.第1行有2个正整数n和m.第2行是给定的用于运算的n个正整数.

结果输出:将计算的产生整数m的最少无优先级运算次数以及最优无优先级运算表达式输出到文件output.txt.

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第9题
中国古代民间有这样一个游戏:两个人从开始轮流报数,每人每次可报一个数或两个连续的数,谁先报
到30,谁为胜方、若要改成游戏者与计算机做这个游戏,则首先需要决定谁先报数,可以通过生成一个随机整数来决定计算机和游戏者谁先报数计算机报数的原则为:若剩下数的个数除以3.余数为1.则报1个数:若剩下数的个数除以3.余数为2.则报2个数;否则随机报1个或2个数游戏者通过键盘输入自己报的数,所报的数必须符合游戏的规则:如果计算机和游戏者都未报到30.则可以接着报数,先报到30者即为胜方。请编程实现这个游戏,看一看游戏者和计算机谁能获胜。

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第10题
问题描述:给定n个正整数和4个运算符+、-、*、/,且运算符无优先级,如2+3*5-25.对于任意给定的整数m
,试设计一个算法,用以上给出的n个数和4个运算符,产生整数m,且用的运算次数最少.给出的n个数中每个数最多只能用一次,但每种运算符可以任意使用.

算法设计:对于给定的n个正整数,设计一个优先队列式分支限界法,用最少的无优先级运算次数产生整数m.

数据输入:由文件input.txt给出输入数据.第1行有2个正整数n和m.第2行是给定的用于运算的n个正整数.

结果输出:将计算的产生整数m的最少无优先级运算次数以及最优无优先级运算表达式输出到文件output.txt.

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第11题
“贵方如果违约必须承担责任,对不对”此提问属于()。

A.探索式发问

B.借助式发问

C.证明是发问

D.诱发式发问

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