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构造方法用于给类的private实例变量赋值。()

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第1题
设计一个名为MyPoint的类表示一个具有x坐标和y坐标的点,该类包括: 两个数据域(成员变量)x和y表示坐标; 无参构造方法创建点(0,0); 一个构造方法根据指定坐标创建一个点; distance方法(static修饰)返回MyPoint类型的两..

设计一个名为MyPoint的类表示一个具有x坐标和y坐标的点,该类包括: 两个数据域(成员变量)x和y表示坐标; 无参构造方法创建点(0,0); 一个构造方法根据指定坐标创建一个点; distance方法(static修饰)返回MyPoint类型的两个点之间的距离(方法的参数为两个MyPoint对象); distance方法返回从当前点(调用方法的对象)到另一点(方法的参数)之间的距离(方法的参数为一个MyPoint对象); 在主方法中,输入一个点,求距离原点的距离,再输入两点,求两点之间的距离。 PS:成员变量必须由private修饰,且为其定义访问方法

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第2题
设计一个point(点)类: (1)该类具有成员变量x,y(表示点的横、纵坐标); (2)定义一个有参构造方法point(int x,int y),将其一对坐标值作为参数,其中x,y为给定坐标值; (3)定义一个无参的构造方法point()(令两坐标值均为0)..

设计一个point(点)类: (1)该类具有成员变量x,y(表示点的横、纵坐标); (2)定义一个有参构造方法point(int x,int y),将其一对坐标值作为参数,其中x,y为给定坐标值; (3)定义一个无参的构造方法point()(令两坐标值均为0); (4)设计一个实例方法distance(point p1,point p2),实现求坐标轴上两个点的距离(Java中的开平方根函数为Math.sqrt()),其方法的声明为:double distance(point p1,point p2) 。 编写Test类,在其main方法中创建2个point对象,对应点(10,10)和点(20,25),再调用distance(point p1,point p2)方法计算出两点之间的距离并输出该值。

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第3题
构造函数是C#中类的特殊方法,它用于创建实例时对对象进行初始化,下述代码片 段中的构造函数定义正确的是() 。

A 、class Hello

public Hello()

{

Console.WriteLine("Hello!");

}

}

B、class Hello

{

public Test()

{

C 、class Hello

public int Hello()

{

Console.WriteLine("Hello");

}

D、class Hello

public Hello(string str)

{

return str;

}

}

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第4题
变量按照定义的位置不同进行分类,在方法中声明的变量,是(),作用域在方法体内。

A.成员变量

B.局部变量

C.类变量

D.实例变量

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第5题
对象变量指保存类的实例对象的变量,通过对象变量访问对象的属性和方法。()
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第6题
下述哪些说法是正确的()。

A.用static关键字声明实例变量

B.实例变量是类的成员变量

C.局部变量在方法执行时创建

D.局部变量在使用之前必须初始化

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第7题
下面关于类方法的描述,错误的是()。

A.说明类方法使用关键字static

B.类方法和实例方法一样均占用对象的内存空间

C.类方法能用实例和类名调用

D.类方法只能处理类变量或调用类方法

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第8题
设计一个名为IntSequence的接口表示整数序列,该接口包含boolean hasNext()和int next()两个方法。定义一个名为RandomIntSequence的类实现IntSequence接口,其中包含一个private整型变量n。在hasNext()方法中随机生成一个两位整数,存储到变量n中,然后返回true。在next()方法中返回n的值。
设计一个名为IntSequence的接口表示整数序列,该接口包含boolean hasNext()和int next()两个方法。定义一个名为RandomIntSequence的类实现IntSequence接口,其中包含一个private整型变量n。在hasNext()方法中随机生成一个两位整数,存储到变量n中,然后返回true。在next()方法中返回n的值。

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第9题
下面关于this关键字的描述中,错误的是()

A.如果类的成员变量与方法中的局部变量名相同,那么可以在方法中通过this关键字调用成员变量

B.只能在构造方法中使用this调用其他的构造方法

C.在构造方法中使用this调用构造方法的语句必须是该方法的第一条执行语句,且只能出现一次

D.可以在一个类的两个构造方法中使用this互相调用

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第10题
定义一个名为Rectangle的类表示矩形,其中含有length,width两个double型的成员变量表示矩形的长
和宽。要求为每个变量定义访问方法和修改方法,定义求矩形周长的方法getPerimeter()和求面积的方法getArea()。定义一个带参数构造方法,通过给出的长和宽创建矩形对象。定义默认构造方法,在该方块中调用有参数构造方法,将矩形长宽都设置为1.0。画出该类的UML图。编写程序测试这个矩形类的所有方法。Rectangle类的UML图如图4-2所示。

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第11题
一副纸牌有52张,每张牌有两个不同属性:花色和等级。定义两个枚举类型Suit和Rank分别表示花色和
等级,Suit的枚举值包括DIAMONDS、CLUBS、HEARTS和SPADES,Rank的枚举值包括DEUCE、THREE、FOUR、FIVE、SIX、SEVEN、EIGHT、NINE、TEN、JACK、QUEEN、KING和ACE。定义Card类表示一张牌,它包含两个private属性Suit和Rank,一个带两个参数的构造方法,getSuit()、getRank()和toString()方法。下面的Deck类表示一副纸牌,使用了Suit和Rank枚举以及Card类。

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