A.不断识别交付中的瓶颈,采用精益的方式快速验证和优化,小步快跑
B.YouBuildit,YouRunit小团队,完成服务的分析、开发、测试、部署和运维
C.组织团队设计、开发、测试等角色分工明确、各司其职
D.康威定律-产品或系统的设计(架构)受到其生产组织自身沟通结构的制约
A.可以针对企业自身的业务特点及管理功能进行软件设计,有效避免通用软件中复杂的设置与配置功能,最为贴近企业实际且简单易用;
B.企业IT人员全程参与系统开发、完善和维护工作,为企业节约了软件购买费用和维护费用,因此,一般而言,自行开发的投入成本远远小于购买商品化软件的费用
C.可以从企业最需要信息化的关键环节入手。通过业务需求调研确定项目重点,先进行必须功能模块的开发,使新系统更有针对性;
D.在软件开发过程中,锻炼了一只IT队伍,人员素质在计算机应用、管理水平、团队协作等方面都会得到较大的提升。
A、独立开发模式
B、合作开发模式
C、自主开发模式
D、软件购买模式
E、难以定义的模式
刺激引起兴奋的基本条件是使跨膜电位达到()。
A、局部电位
B、阈电位
C、锋电位
D、后电位
E、负后电位
刺激引起兴奋的基本条件是使跨膜电位达到
A.锋电位
B.阀电位
C.负后电位
D.局部电位
E.正后电位