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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

下列关于瀑布模型的描述正确的是()。

A.利用瀑布模型,如果发现问题修改的代价很低

B.瀑布模型的核心是按照软件开发的时间顺序将问题简化

C.瀑布模型具有良好的灵活性

D.瀑布模型采用结构化的分析与设计方法,将逻辑实现与物理实现分开

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第1题
以下关于软件开发模型的描述正确的是()。

A.增量模型是一种风险驱动模型

B.喷泉模型是面型对象生命周期模型

C.瀑布模型是以文档为驱动的模型

D.螺旋模型是一种非整体开发模型

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第2题
采用瀑布模型进行系统开发的过程中,每个阶段都会产生不同的文档。关于这些文档的描述正确的是()。

A.外部设计评审报告在概要设计阶段产生

B.集成测评计划在程序设计阶段产生

C.系统计划和需求说明在详细设计阶段产生

D.在进行编码的同时,独立的设计单元测试计划

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第3题
以下关于增量模型描述错误的是()。

A.增量模型本质上是一种整体开发模型

B.把软件产品作为一系列的增量构建来设计,编码,组装和测试

C.增量模型是瀑布模型的顺序特征和快速原型法的迭代特征相结合的产物

D.开发出一部分,向用户展示一部分,可让用户及早看到部分软件及早发现问题

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第4题
下列选项中,哪一项测试模型是瀑布模型的变种()。

A.V模型

B.W模型

C.H模型

D.X模型

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第5题
在下列软件生存周期模型中,规定了由前至后,相互衔接的固定次序的模型是()

A.瀑布模型

B.增量模型

C.喷泉模型

D.螺旋模型

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第6题
()是一种应对快速开发的需求的方法,它们在短周期的迭代中生产软件,并允许更大的设计变化。
()是一种应对快速开发的需求的方法,它们在短周期的迭代中生产软件,并允许更大的设计变化。

A、快速原型模型

B、瀑布模型

C、敏捷开发模型

D、增量模型

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第7题
下列关于交互视图说法正确的是()

A.交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,是描绘系统中各个角色或功能交互的模型

B.交互视图包含类图和序列图

C.交互视图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求

D.交互视图是参与者所能观察和使用到的系统功能的模型图

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第8题
下列关于数字图像的描述中正确的有()。

A.图像大小也称为图像分辨率

B.通常位平面的数目也就是彩色分量的数目

C.颜色空间的类型也叫颜色模型

D.像素深度决定一幅图像中允许包含的像素的最大数目

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第9题
常用的软件过程模型有()。
常用的软件过程模型有()。

A、增量模型

B、原型模型

C、瀑布模型

D、螺旋模型

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第10题
下列关于MapReduce模型的描述,错误的是哪一项()。

A.MapReduce采用“ 分而治之”策略

B.MapReduce设计的一个理念就是“ 计算向数据靠拢”

C.MapReduce框架采用了Master/Slave架构

D.MapReduce应用程序只能用Java来写

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第11题
瀑布模型与增量模型之间的本质区别是()。

A.瀑布模型属于非整体开发模型,增量模型属于整体开发模型

B.瀑布模型属于整体开发模型,增量模型属于非整体开发模型

C.瀑布模型容易适应需求变化,增量模型不容易适应需求变化

D.瀑布模型减少技术、应用风险,增量模型增大技术、应用风险

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