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[单选题]

3dmax中,对象在场景中占用的是()

A.一维空间

B.二维空间

C.三维空间

D.都有

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第1题
在场景中打开和关闭对象的变换坐标系图标的命令是:Views/ShowTransformGizmo()
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第2题
在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()

A.虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失。

B.在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象。

C.材质库中的材质只能在当前场景中被调用。

D.在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用。

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第3题
下列关于[锁定堆栈(PinStack)]的作用描述正确的是?()

A.将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法再为当前物体增加修改器。

B.将修改堆栈锁定到当前的对象上,即使在场景中选择了其他对象,命令面板仍会显示锁定的对象修改命令,可以任意调节它的参数。

C.将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法修改堆栈中当前物体的修改器参数。

D.如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则使用[锁定堆栈(PinStack)]时,无法返回顶层对修改器进行操作。

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第4题
关于[从场景选择]对话框中不能执行的操作是()

A.可以查看链接信息

B.可以对对象进行搜索

C.可以选择组内对象

D.可以对对象进行分类过滤

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第5题
关于[复合对象]中的[水滴网格(BlobMesh)],下面的说法正确的是()

A.被拾取的水滴网格对象物体,其本身的片段数不会影响最终水滴对象的效果。

B.[水滴网格]中,[计算粗糙度]参数中的[渲染]选项数值越小,那么被渲染物体越粗糙。

C.[水滴网格]中,[计算粗糙度]参数中的[视口]选项数值越大,那么场景中物体显示越粗糙。

D.[水滴网格]中,[计算粗糙度]参数中的[视口]选项数值越小,那么场景中物体显示越粗糙。

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第6题
下列哪个场景适合虚拟化部署?()

A.运行在X86服务器上对硬件无特殊需求且使用虚拟化平台兼容的操作系统的应用

B.应用程序需要高性能显卡、进行图片处理和特殊硬件支持

C.运行在高配置的物理服务器中,仍旧占用很高的计算、存储资源的应用程序

D.运行在非X88架构服务器上的应用

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第7题
下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()

A.该材质可以自定义子材质球的数量。

B.该材质是按照对象的ID号来分配材质的。

C.该材质里中的ID号是不能修改的。

D.该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应。

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第8题
弹性云主机提供多种不同规格、供不同业务场景使用。其中、()弹性云主机是通过积分机制、解决超分云主机长期占用CPU资源的问题、适合平时都保持很低的CPU利用率、但偶尔需要瞬时CPU占用超高的场景。

A.突发性能型

B.通用型

C.内存优化型

D.通用入门型

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第9题
字符串"Hello,world!"在内存中占用的字节数是()。

A.12

B.13

C.14

D.15

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第10题
在一个小区中,PCFICH占用RE的数量和位置是动态可变的()
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第11题
在AI+5G+IoT的典型应用场景智慧城市中,互联网属于第三层基础设施。()
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