A.version (4bi) ,标识IP的版本,目前IP版本为4,下一代IP版本为6
B. m (Tmetoive, 80),当1P报文产生时会设定个切始值, IP报文从一个路由器被转发到另一个路由器时,m值会减1.L为时,IP报文会被丢弃
C. Protcol (8bi)标明IP载荷所属的协议类型,值为6表明被IP封装的是TCP分段
D.TotalLength (16bit) ,表示该IP报文头的长度
A.TCP/IP协议仅指的是TCP和IP两个协议
B.TCP/IP协议是Internet最基本的协议
C.TCP/IP网络地址统一分配,网络中每一设备和终端都具有一个唯一地址
D.TCP/IP传输控制/网络协议,也叫作网络通讯协议
A.报头长度为20~60字节,其中固定部分为20字节
B.端口号字段依次表示源端口号与目的端口号
C.报头长度总是4的倍数个字节
D.TCP校验和伪首部中IP分组头的协议字段为17
A.UDP协议与TCP协议一样用于处理数据包,在OSI模型中,两者都位于传输层
B.UDP协议基本上是IP协议与上层协议的接口
C.UDP报文没有可靠性保证、顺序保证和流量控制字段等,可靠性较差
D.UDP不提供报文到达确认、排序、及流量控制等功能
A.网络中的每一台计算机有唯一的IP地址
B.在计算机内部IPv4地址用32位二进制数表示
C.IPv4地址由四部分组成,每部分是一个0~255之间的整数,各部分用“.”间隔
D.TCP/IPv4协议属性中可以设置为“自动获得IP地址”,说明网络中的计算机可以不用IP地址
A.P2P一般使用1024以上的端口号
B.P2P虽然下载速率快,但也容易造成网络的拥塞
C.TRACKER服务器返回的PEERLIST列表中的IP地址对P2P下载速率有着较为重要的影响
D.P2P全部使用UDP协议进行传输
A.应用层协议与传输层协议直接由依存关系
B.HTTP、TELNET、SMTP、FTP等协议依赖于面向连接的TCP协议
C.SNMP、TFTP等依赖于面向无连接的UDP协议
D.DNS、IGMP等既依赖TCP协议,又依赖UDP协议
A.ICMP是TCP/IP协议簇的一个子协议,常见的工具有ping、tracert命令
B.Ping命令用“-t”的参数实现连续的ping诊断测试
C.当终端无法Ping通服务器,则服务器的服务必定不可访问
D.当主机收到过多的ICMP而无能力处理和响应的时候,主机的资源将被消耗殆尽造成宕机
A.局域网中的计算机可以不设置IP地址
B.局域网中的计算机最好采用专用IP进行配置
C.只要不访问外网,局域网中的计算机可采用任何IP地址
D.一块网卡可以设置多个IP地址