A.果疏采摘、垂钓休闲、棋牌娱乐
B.民俗风情、传统手工艺体验
C.面向中小学生开发游戏娱乐类项目
D.面向老年人群开发养生类项目
A.尊重游客需求,营销与体验兼顾
B.高价策略传播品牌
C.规范双方行为,诚心做好服务
D.追求短期效益,适当短斤少两
A.高价值知识产权的产出
B.增加知识产权的数量储备
C.市场主体的需求
D.符合专利申请标准
A.开发人员其实是艺术家,不可能用精确的工期步骤进行约定
B.开发过程是高度的智力活动,无法采用精确计划的方式进行管理
C.开发过程是创造性的工作,不可能用流水线的方式进行工期管理
D.开发过程是由可控的步骤完成的