A.ATM数据包
B.IP数据包
C.GFP数据包
D.SDH数据包
A.①和②
B.③和④
C.①、③和④
D.①、②、③和④
有两台主机A和B接在800m长的电缆线的两端,并在t=0时各自向对方发送一个帧,长度为1500bit(包括首部和前同步码)。假定在A和B之间有4个转发器,在转发帧时会产生20比特的时延。设传输速率为100Mbit/s,而CSMA/CD的退避时间是随机数r倍的争用期,争用期为512bit,在发生第一次碰撞后,在退避时A选择r=0而B选择r=1.忽略发生碰撞后的人为干扰信号和帧间最小间隔。 (1)设信号的传播速率是2*10^8m/s。试计算从A到B(包括4个转发器)的传播时延。 (2)在什么时间B完全收到了A发送的帧? (3)现在假定只有A发送帧,帧长仍为1500bit,但4个转发器都用交换机来代替。交换机在进行存储转发时还要产生额外的20bit的处理时延。在什么时间B完全收到了A发送的帧?
如下图所示,某学院的以太网交换机有三个接口分别和学院三个系的以太网相连,另外三个接口分别和电子邮件服务器、万维网服务器以及一个连接互联网得路由器相连。图中A,B和C都是100Mbit/s以太网交换机。假定所有得链路得速率都是100Mbit/s,并且图中得9台主机中得任何一个都可以和任何一个服务器或主机通信。试计算这9台主机和两个服务器产生得总的吞吐量的最大值。为什么?
A.RPC调用是异步进行的,应用程序之间不存在紧密耦合。
B.RPC客户端和服务器集成是点对点集成,太合适于集成许多应用程序。
C.RPC用于网络通信的代码隐藏在客户端和服务器应用程序中。
D.RPC是独立于语言的,客户端和服务器可以采用不同的编程语言。
A.50Mbit/s
B.100Mbit/s
C.155Mbit/s
D.622Mbit/s