A.集体速写法是最快速经济的方法表达自己的想法,它是鼓励每一个人通过简单的手绘来表达各自的基础想法,是一个发散思维并梳理总结的过程
B.问题卡是一个作为诱导和培养团队内部动态的物理工具。每张卡包含一个洞见、一张图片、一副画或一段描述;每张卡片可以提出新的问题,解说及诱发不同视角点的假设
C.思维导图通常可以用于产生创意的起始阶段,也可用于设计项目中的问题分析阶段,或用于帮助设计师在报告中整体展示自己的设计方案
D.角色扮演是服务者选择扮演服务场景中的利益相关者然后真实地去完成用户旅程,以此来发现问题
A.定位算法是针对MS在激活模式下的小区选择
B.定位算法每480 ms输出一个结果就要切换
C.定位算法可以采用信号强度标准,也可以采用路径损耗标准
D.定位算法输入的是测量报告,输出的是切换的候选小区列表。
A.德尔菲技术
B.头脑风暴法
C.访谈
D.根本原因分析
A.建立项目管理系统
B.讲故事
C.建立项目网站
D.编写问题登记册
A.接受该资源,因为这样对项目以及配偶的事业发展都有好处
B.拒绝该资源,并向项目发起人传达风险所在
C.建议组织分配别的项目经理来管理项目
D.接受该资源,项目经理和其他配偶向不同的经理汇报工作,因此不存在利益冲突
A.将这种情况记录在之前项目的问题日志中
B.在项目开始时获得组织过程资产
C.在之前项目结束时将经验教训转移到知识库中
D.在规划会议期间进行适当的标杆对照
A.内部网站、知识库和经验教训数据库
B.即时通讯(IM)和会议
C.视频会议和电话会议
D.电子邮件、信件和备忘录
B.公司文化不是控制环境的一部分,因此不应该在题目中的审计中考虑
C.尽管公司环境可以作为控制环境的一部分加以考虑,评价这样一个环境太主观了,因而没有用
D.组织文化的不同应该被系统的加以识别,因为这种差异可能引起合并风险。但是识别这种差异带有政治性和主观性,不是一个合适的审计活动
A.为加强视觉效果,小区楼栋外立面增加闪亮效果
B.为更好地进行教育风险提示,沙盘中明确提示“幼儿园、小学招生阶段,以2020年为例”
C.方向感是基本常识问题,故区位图和小区沙盘两者只要有一个指北针提示即可
D.为更好地进行风险提示,小区沙盘中将红线内不利因素分别做提示,并与阳光宣言中内容完全一致,以便客户能更直观地了解